MHWA · 2026年6月8日

魔物獵人 荒野:Ascendance Wiki

卡普空大型大師位擴充的權威粉絲指南 — 發售資訊、Skybound Eyrie、Boost Bracer、魔物、配裝及目前已確認的一切內容。

概覽

魔物獵人 荒野:Ascendance(MHWA)是於 2026 年 Summer Game Fest 公布的大型擴充 DLC,適用於魔物獵人 荒野。

由同樣執導《魔物獵人 世界:冰原》的平岡卓郎擔任總監,Ascendance 代表卡普空為第六世代魔物獵人作品打造的下一章重要售後內容。擴充新增大師位內容、全新天空區域、Boost Bracer 戰鬥系統、新魔物,以及與古龍深度綁定的劇情。

「Ascendance」一詞具有雙重意義:在敘事上,獵人們將升入禁地之上的浮空島嶼;在機制上,卡普空將 Wilds 的核心系統 — 戰鬥、移動與魔物難度 — 推向新的高度。

Ascendance 需要擁有本體《魔物獵人 荒野》。它並非獨立作品。在 PS5、Xbox Series X|S 或 Steam 上擁有 Wilds 的玩家可在發售時購買並遊玩擴充。

類型

線上狩獵動作 RPG — 單人 1 人,線上合作 1–4 人。

縮寫

MHWA — 社群討論與 Wiki 中常用。

擴充類型

大師位擴充,規模可與冰原、曙光或 Wilds 自身大型標題更新相媲美。

總監

平岡卓郎 — 曾參與冰原與 Exoprimal 的擴充總監。

發售日與平台

魔物獵人 荒野:Ascendance 計畫於 2027 年發售。卡普空尚未公布具體日期。

平台狀態備註
PlayStation 5已確認支援與 Xbox 及 Steam 跨平台連線
Xbox Series X|S已確認支援與 PS5 及 Steam 跨平台連線
Steam (PC)已確認支援與主機跨平台連線
Nintendo Switch 2本體開發中Switch 2 上 Ascendance 可用性尚未確認

關於 2027 發售窗口的已知資訊

卡普空於 2026 年 6 月 5 日在 Summer Game Fest 上透過電影式公布預告片及緊接其後的開發者訊息影片公布了 Ascendance。官網列出「2027」為發售窗口,未指定季度。

歷史上,魔物獵人擴充通常在本體發售約 12–18 個月後推出。Wilds 於 2025 年 2 月 28 日發售,2027 年的擴充符合系列慣常節奏。

Nintendo Switch 2 公告

在同一段開發者訊息中,製作人辻本良三確認《魔物獵人 荒野》正在開發 Switch 2 版本。尚未公布該平台的發售窗口或 Ascendance DLC 相容性。

要求與如何遊玩

Ascendance 為擴充 DLC — 你必須擁有並在《魔物獵人 荒野》中有所進度才能存取。

  • 在 PS5、Xbox Series X|S 或 Steam 上擁有《魔物獵人 荒野》
  • 完成本體主線故事至上位
  • 通關 ★7 任務「從夢中醒來」(第 6 章-1)— 需討伐 Arkveld
  • 在平台商店 Ascendance 擴充上架後購買

解鎖路徑說明

開發者訊息與官方日文網站確認,Ascendance 中的大師位內容在通關「從夢中醒來」(日文:夢から覚めて)後開始。這是與本體第 6 章-1 相關的 ★7 任務,以 Arkveld 狩獵收尾。

若你是提前規劃的新玩家:請先專注完成主線戰役。上位在通關本體最終緊急任務後解鎖。此後推進上位任務直至 ★7。

跨平台與存檔

《魔物獵人 荒野》支援 PS5、Xbox Series 與 Steam 跨平台連線。擴充購買綁定平台帳號 — 請在與存檔相同的平台購買,或在卡普空發售前公布跨存檔選項時核實。

劇情與古龍

Ascendance 延續禁地傳奇,古龍成為舞台中心,獵人們升入天空。

擴充劇情中,古龍在禁地內外突然湧現。平岡總監表示 Ascendance 的故事將「與古龍深度相連」 — 不僅是一隻旗艦龍,而是圍繞這些頂點生物的廣泛傳說。

公布預告片展示了風壓古龍 Kushala Daora 的回歸,以及 Lao-Shan Lung 的剪影 — 這頭巨型古龍上次在《魔物獵人物語 3》等作品中以石化狀態出現。Lao-Shan Lung 長期缺席核心編號作品,其回歸是粉絲重大時刻。

Skybound Eyrie 區域與劇情的垂直上升主題相呼應 — 獵人們探索禁地上空的浮空遺跡,同時揭開古龍活動加劇的原因。

Kushala Daora

回歸古龍 — 風壓 aura 與風壓傷害機制預計以大師位形態回歸。

Lao-Shan Lung

預告片剪影 tease 的巨型古龍 — 可能有攻城式或獨特狩獵機制。

新空中威脅

公布預告片中展示以 V 字編隊俯衝攻擊獵人的群獵空中魔物。

大師位

大師位(MR)作為 Ascendance 的終局難度層級回歸,疊加於所有現有 Wilds 內容之上。

大師位是魔物獵人擴充 DLC 的標誌性難度 — 更強魔物變體、新任務層級、專屬素材及更高技能預算的防具。在 Ascendance 中,通關「從夢中醒來」後可接取 MR 任務。

大師位魔物攻擊更猛、血量更高,且常獲得新攻擊模式或暴怒行為。Boost Bracer 專為幫助獵人應對這一 elevated 威脅等級而設計。

Ascendance 繼承本體全部功能 — 14 種武器、Focus Mode、Seikret 騎乘、環境互動及現有上位內容均可完全存取。大師位是新增層級而非取代既有內容。

大師位通常包含

  • 新主線任務與可選調查
  • 大師位專屬防具與武器升級
  • 歷戰或等效 apex 魔物變體
  • 終局刷取更高的 zenny 與素材獎勵
  • 可能的新多人攻城或多階段狩獵

Skybound Eyrie — 地圖指南

Skybound Eyrie 是 Ascendance 的主要新狩獵場 — 點綴古代遺跡的浮空島鏈。

官方命名為 Skybound Eyrie,該區域相對地面禁地 biome 是 dramatic 轉變。獵人利用 Seikret 騎乘上升氣流,騰空並在浮島間自由滑翔。

平岡總監確認除滑翔移動外該區域還有獨特環境特性,具體細節仍保密。Wilds 的動態天氣系統可能與空中 ecosystem 產生不同互動 — 環境生物、採集點與魔物領地可能在 altitude 上有新表現。

據引用卡普空資料的社群 Wiki 來源,該區域發售時包含一個常規狩獵場與一個特殊 arena/劇情地點。

移動技巧(基於已確認機制)

  • 在島緣利用 Seikret 上升氣流獲得高度後再滑翔
  • 接戰前規劃島間路線 — 戰鬥中墜落可能重置站位
  • 預期垂直戰鬥 — 空中魔物與古龍可能利用高度優勢
  • 進行跨島長 hunt 前在各島採集資源

Boost Bracer

Boost Bracer 是 Ascendance 的標誌性新裝備 — 腕部裝置,可 temporarily 大幅強化獵人戰鬥能力。

啟動後,Boost Bracer 使獵人進入強化狀態,攻擊、連招與機動性全面提升。14 種武器各自獲得 tailored 於該武器玩法的獨特 Boost Bracer 增益。

公布預告片展示獵人高速移動中 unleashing 連射 — 體現系統對 aggressive、流暢戰鬥的強調。平岡總監稱其可在大师位威脅面前提供「狩獵中更多 versatility」。

重要的是,卡普空也在添加不依賴 Boost Bracer 的新攻擊與連招。該裝置是 power spike 工具,而非取代基礎武器 kit。

攻擊強化

啟動窗口內增強傷害輸出與連招延伸。

機動強化

更快 reposition 及連招中可能的新移動選項。

武器專屬技能

每種武器獲得獨特 Boost Bracer 強化 — 詳情待發售公布。

戰略考量

根據預告片與開發者評論,Boost Bracer 似為 temporary 啟動而非永久被動 buff。最優玩法可能包括在魔物 opening、暴怒階段或部位破壞窗口 timing 啟動 — 類似本體中管理 Spirit Gauge、Phial Overcharge 或 Focus Mode。

魔物

Ascendance 發售時推出三隻新大型魔物 — 一隻全新物種加回歸 fan favorite。

卡普空尚未公布 Ascendance 旗艦魔物名稱。公布預告片優先氛圍與古龍 tease 而非完整 roster — 早期擴充 marketing 典型做法。

本體《魔物獵人 荒野》 roster 含 Arkveld、Rey Dau、Uth Duna、Nu Udra、Jin Dahaad 及 Gore Magala、Gogmazios 等售後追加仍將可用。現有魔物大師位版本預期但尚未逐一確認。

魔物類型狀態
未命名新大型魔物大型魔物全新 — 旗艦待定
新空中群獵魔物小型/大型(待定)V 字編隊狩獵 — 預告片展示
Kushala Daora古龍確認回歸
Lao-Shan Lung古龍預告片剪影 tease
旗艦魔物未知卡普空尚未公布

武器

《魔物獵人 荒野》14 種武器全部回歸,附帶新動作、連招與 Boost Bracer 強化。

平岡總監確認每種武器均有獨立於 Boost Bracer 的新攻擊與連招。即使不依賴新裝置的獵人也有 fresh moveset 可掌握。

大師位發售時武器 balance 將顯著改變 meta。當前本體強度榜僅作起點 — 見下方強度榜章節作擴充前參考。

  • 大劍 — Boost Bracer 蓄力斬延伸預期
  • 太刀 — Spirit Blade 與 Focus Mode 協同可能擴展
  • 劍盾 — versatile 格擋與攻擊選項
  • 雙刀 — 高機動屬性/異常 build
  • 大錘 — 暈厥導向 impact 玩法
  • 狩獵笛 — 團隊支援與自我 buff 旋律
  • 長槍 — 精準格擋與 counter 突刺
  • 銃槍 — 炮擊與格擋玩法
  • 斬斧 — 模式切換 aggressive
  • 盾斧 — 瓶管理與 guard point
  • 操蟲棍 — 空中與地面 kinsect 連招
  • 輕弩 — 連射與支援彈藥
  • 重弩 — siege 傷害與盾 tank
  • 弓 — 蓄力射擊與 coating 靈活

操作

Ascendance 繼承《魔物獵人 荒野》完整操作體系,並新增 Boost Bracer 啟動與新武器動作。

Wilds 核心操作(全平台)

《魔物獵人 荒野》使用平台專屬操作布局。進入遊戲選項 → 操作查看與自訂綁定。Wilds 引入 Focus Mode(瞄準弱點)、Seikret 騎乘/下马及 contextual 環境互動,均延續至 Ascendance。

  • Focus Mode — 瞄準魔物弱點進行 wound 攻擊與 special 打擊
  • Seikret — 騎乘移動;在 Skybound Eyrie 利用上升氣流滑翔
  • Slinger — 環境工具與 clutch claw 式互動
  • 道具欄 — 快速存取 potion、buff 與 trap
  • Boost Bracer — 啟動鍵待發售公布(可能類似 wirebug/switch skill 位置)

Ascendance 前推薦設定

  • 開啟傷害數字與狀態效果指示以學習新連招
  • 調整相機距離適應 Skybound Eyrie 空中戰鬥
  • 每次標題更新後在訓練場複習操作
  • 考慮 Boost Bracer 重度與標準玩法的備用操作預設

強度榜

擴充發售時更新

大師位 meta 強度榜尚不存在。以下為擴充前參考的本體 Title Update 4(v1.041)武器強度榜。

Ascendance 將引入 Boost Bracer 強化、新武器動作與大師位 balance 變更,完全重塑排名。將此表作本體熟練起點 — 非 Ascendance 聖經。

層級武器備註
S大劍、太刀、弓TU4 meta 中 Focus Mode 與 wound 協同強
A雙刀、大錘、劍盾、操蟲棍、盾斧依 matchup 優秀 DPS 或 utility
B斬斧、銃槍、長槍投入後 viable;依賴 matchup
C輕弩、重弩、狩獵笛niche 或支援向;笛 buff 多人 scaling

強度榜將變化的原因

  • Boost Bracer 增益因武器而異 — 部分武器可能獲得 disproportionate power spike
  • 大師位防具技能與 set bonus 未知
  • 新魔物 hitzone 與屬性 weakness 將改變屬性武器價值
  • Skybound Eyrie 空中戰鬥可能 favor 機動武器

配裝與 Meta

擴充發售時更新

尚無 Ascendance 專屬配裝。本節幫助理解預期 build archetype,並以本體終局 gear 準備。

Boost Bracer 爆發

堆疊啟動窗口傷害技能。預期 favor 高單 hit 或 combo 倍率潛力的武器。

機動游擊

利用 Boost Bracer 移動強化 hit-and-run — Skybound Eyrie 垂直 hunt 可能強。

持續舒適

大師位打擊猛烈。防禦、回復與 earplug 技能仍是學習新戰 essential。

本體終局準備(TU4 參考)

Ascendance 發售前 farm 這些本體 power spike 以便大師位就緒入場:

  • Gogmazios Artian 武器 — 多數武器最高 raw 傷害 ceiling
  • Gamma 防具 — Dahaad Gamma、Gore Magala Black Eclipse、Arkveld set 攻擊技能
  • Golden Age / Exploiter 護石 — 會心與 slot 效率
  • 防具 transcendence — MR farm 前 push rarity 5–6 防具 decoration slot
  • Zoh Shia 舒適 set — Super Recovery 學新大師位 pattern

道具與裝備

部分 — 發售補充

Ascendance 已確認新裝備與預期大師位道具類別。

具體道具名、decoration pool 與 melding 配方將在卡普空公布完整裝備詳情時補充。大師位通常引入 rarity 9+ gear 與擴展 skill 組合。

道具 / 類別類型狀態
Boost Bracer腕部裝備已確認 — 核心新機制
大師位防具防具預期 — 發售 MR 專屬 set
大師位武器武器預期 — 超越上位 ceiling 升級
Skybound Eyrie 素材crafting 素材預期 — 新區域採集點
古龍素材crafting 素材預期 — Kushala Daora、Lao-Shan Lung 掉落

準備指南

2027 發售前為《魔物獵人 荒野:Ascendance》做準備的實用 checklist。

  • 完成主線並達上位
  • 通關 ★7「從夢中醒來」(Arkveld)
  • 至少一種武器 HR100+ 優化 TU4 build
  • Farm Gogmazios 獲 Artian 武器或偏好終局 gear
  • 完成剩餘上位 optional 任務與環境生物研究
  • 學習 Focus Mode wound 攻擊 — 大師位效率 core 技能
  • 練習 Seikret — Skybound Eyrie 移動 essential
  • 加入官方 Monster Hunter Discord 獲取發售公告
  • 關注卡普空官方 Wilds Ascendance 網站預告更新

系列老玩家

若玩過冰原、曙光或更早擴充,預期類似進度:劇情 → MR 解鎖 → grind → meta refinement。Ascendance 的 Boost Bracer 添加類似 Rise wirebug 或 World Clutch Claw impact 的新戰鬥層 — 請為主武器預留學習時間。

新獵人

Wilds 免費試玩與 frequent 促銷是 accessible 入門。story 中專注一種 forgiving 武器(劍盾、太刀或雙刀)。上位前不必 min-max build — 先享受禁地。

預告片與官方連結

觀看卡普空官方預告並訪問主要來源獲取最新 Ascendance 新聞。

FAQ

關於《魔物獵人 荒野:Ascendance》的常見問題。

玩 Ascendance 需要擁有《魔物獵人 荒野》嗎?
需要。Ascendance 是擴充 DLC,非獨立遊戲。你必須在 PS5、Xbox Series X|S 或 Steam 上擁有本體《魔物獵人 荒野》。
《魔物獵人 荒野:Ascendance》何時發售?
卡普空已公布 2027 發售窗口。具體日期或季度尚未確認。
玩 Ascendance 前需完成什麼任務?
通關 ★7 任務「從夢中醒來」(第 6 章-1),需在本體中討伐 Arkveld。
Ascendance 會上 Nintendo Switch 2 嗎?
卡普空確認 Wilds 正在開發 Switch 2 版,但未公布 Ascendance 是否可在該平台使用。
Ascendance 規模可與冰原相比嗎?
卡普空稱其為「大型擴充」。平岡總監參與冰原,新區域、大師位、新魔物與劇情的 scope 符合系列擴充標準。
Ascendance 可以單人玩嗎?
可以。所有魔物獵人內容均可完全單人完成。1–4 人在線合作仍為可選。
Boost Bracer 是什麼?
新腕部裝置,可 temporarily 強化攻擊、連招與機動性。14 種武器各有獨特 Boost Bracer 增益。
Ascendance 有 promo code 或 Trello 嗎?
沒有。《魔物獵人 荒野:Ascendance》是卡普空 premium 擴充 — 無兌換碼或 Roblox 式 Trello。謹防聲稱 otherwise 的詐騙站。