MHWA · 2026年6月8日

怪物猎人 荒野:Ascendance Wiki

卡普空大型大师位扩展的权威粉丝指南 — 发售信息、Skybound Eyrie、Boost Bracer、怪物、配装及目前已确认的一切内容。

概览

怪物猎人 荒野:Ascendance(MHWA)是于 2026 年 Summer Game Fest 公布的大型扩展 DLC,适用于怪物猎人 荒野。

由同样执导《怪物猎人 世界:冰原》的平冈卓郎担任总监,Ascendance 代表卡普空为第六世代怪物猎人作品打造的下一章重要售后内容。扩展新增大师位内容、全新天空区域、Boost Bracer 战斗系统、新怪物,以及与古龙深度绑定的剧情。

「Ascendance」一词具有双重含义:在叙事上,猎人们将升入禁地之上的浮空岛屿;在机制上,卡普空将 Wilds 的核心系统 — 战斗、移动与怪物难度 — 推向新的高度。

Ascendance 需要拥有本体《怪物猎人 荒野》。它并非独立作品。在 PS5、Xbox Series X|S 或 Steam 上拥有 Wilds 的玩家可在发售时购买并游玩扩展。

类型

在线狩猎动作 RPG — 单人 1 人,在线合作 1–4 人。

缩写

MHWA — 社区讨论与 Wiki 中常用。

扩展类型

大师位扩展,规模可与冰原、曙光或 Wilds 自身大型标题更新相媲美。

总监

平冈卓郎 — 曾参与冰原与 Exoprimal 的扩展总监。

发售日与平台

怪物猎人 荒野:Ascendance 计划于 2027 年发售。卡普空尚未公布具体日期。

平台状态备注
PlayStation 5已确认支持与 Xbox 及 Steam 跨平台联机
Xbox Series X|S已确认支持与 PS5 及 Steam 跨平台联机
Steam (PC)已确认支持与主机跨平台联机
Nintendo Switch 2本体开发中Switch 2 上 Ascendance 可用性尚未确认

关于 2027 发售窗口的已知信息

卡普空于 2026 年 6 月 5 日在 Summer Game Fest 上通过电影式公布预告片及紧随其后的开发者寄语视频公布了 Ascendance。官网列出「2027」为发售窗口,未指定季度。

历史上,怪物猎人扩展通常在本体发售约 12–18 个月后推出。Wilds 于 2025 年 2 月 28 日发售,2027 年的扩展符合系列惯常节奏。

Nintendo Switch 2 公告

在同一段开发者寄语中,制作人辻本良三确认《怪物猎人 荒野》正在开发 Switch 2 版本。尚未公布该平台的发售窗口或 Ascendance DLC 兼容性。

要求与如何游玩

Ascendance 为扩展 DLC — 你必须拥有并在《怪物猎人 荒野》中有所进度才能访问。

  • 在 PS5、Xbox Series X|S 或 Steam 上拥有《怪物猎人 荒野》
  • 完成本体主线故事至上位
  • 通关 ★7 任务「从梦中醒来」(第 6 章-1)— 需讨伐 Arkveld
  • 在平台商店 Ascendance 扩展上架后购买

解锁路径说明

开发者寄语与官方日文网站确认,Ascendance 中的大师位内容在通关「从梦中醒来」(日文:夢から覚めて)后开始。这是与本体第 6 章-1 相关的 ★7 任务,以 Arkveld 狩猎收尾。

若你是提前规划的新玩家:请先专注完成主线战役。上位在通关本体最终紧急任务后解锁。此后推进上位任务直至 ★7。

跨平台与存档

《怪物猎人 荒野》支持 PS5、Xbox Series 与 Steam 跨平台联机。扩展购买绑定平台账号 — 请在与存档相同的平台购买,或在卡普空发售前公布跨存档选项时核实。

剧情与古龙

Ascendance 延续禁地传奇,古龙成为舞台中心,猎人们升入天空。

扩展剧情中,古龙在禁地内外突然涌现。平冈总监表示 Ascendance 的故事将「与古龙深度相连」 — 不仅是一只旗舰龙,而是围绕这些顶级生物的广泛传说。

公布预告片展示了风压古龙 Kushala Daora 的回归,以及 Lao-Shan Lung 的剪影 — 这头巨型古龙上次在《怪物猎人 物语 3》等作品中以石化状态出现。Lao-Shan Lung 长期缺席核心编号作品,其回归是粉丝重大时刻。

Skybound Eyrie 区域与剧情的垂直上升主题相呼应 — 猎人们探索禁地上空的浮空遗迹,同时揭开古龙活动加剧的原因。

Kushala Daora

回归古龙 — 风压 aura 与风压伤害机制预计以大师位形态回归。

Lao-Shan Lung

预告片剪影暗示的巨型古龙 — 可能有攻城式或独特狩猎机制。

新空中威胁

公布预告片中展示以 V 字编队俯冲攻击猎人的群猎空中怪物。

大师位

大师位(MR)作为 Ascendance 的终局难度层级回归,叠加于所有现有 Wilds 内容之上。

大师位是怪物猎人扩展 DLC 的标志性难度 — 更强怪物变体、新任务层级、专属素材及更高技能预算的防具。在 Ascendance 中,通关「从梦中醒来」后可接取 MR 任务。

大师位怪物攻击更猛、血量更高,且常获得新攻击模式或暴怒行为。Boost Bracer 专为帮助猎人应对这一提升后的威胁等级而设计。

Ascendance 继承本体全部功能 — 14 种武器、Focus Mode、Seikret 骑乘、环境互动及现有上位内容均可完全访问。大师位是新增层级而非取代既有内容。

大师位通常包含

  • 新主线任务与可选调查
  • 大师位专属防具与武器升级
  • 历战或等效顶级怪物变体
  • 终局刷取更高的 zenny 与素材奖励
  • 可能的新多人攻城或多阶段狩猎

Skybound Eyrie — 地图指南

Skybound Eyrie 是 Ascendance 的主要新狩猎场 — 点缀古代遗迹的浮空岛链。

官方命名为 Skybound Eyrie,该区域相对地面禁地生态是 戏剧性转变。猎人利用 Seikret 骑乘上升气流,腾空并在浮岛间自由滑翔。

平冈总监确认除滑翔移动外该区域还有独特环境特性,具体细节仍保密。Wilds 的动态天气系统可能与空中生态系统产生不同互动 — 环境生物、采集点与怪物领地可能在高度上有新表现。

据引用卡普空资料的社区 Wiki 来源,该区域发售时包含一个常规狩猎场与一个特殊竞技场/剧情地点。

移动技巧(基于已确认机制)

  • 在岛缘利用 Seikret 上升气流获得高度后再滑翔
  • 接战前规划岛间路线 — 战斗中坠落可能重置站位
  • 预期垂直战斗 — 空中怪物与古龙可能利用高度优势
  • 进行跨岛长时狩猎前在各岛采集资源

Boost Bracer

Boost Bracer 是 Ascendance 的标志性新装备 — 腕部装置,可暂时大幅强化猎人战斗能力。

激活后,Boost Bracer 使猎人进入强化状态,攻击、连招与机动性全面提升。14 种武器各自获得针对该武器玩法的独特 Boost Bracer 增益。

公布预告片展示猎人高速移动中释放连射 — 体现系统对进攻性、流畅战斗的强调。平冈总监称其可在大师位威胁面前提供「狩猎中更多灵活性」。

重要的是,卡普空也在添加不依赖 Boost Bracer 的新攻击与连招。该装置是爆发工具,而非取代基础武器招式。

攻击强化

激活窗口内增强伤害输出与连招延伸。

机动强化

更快重新定位 及连招中可能的新移动选项。

武器专属技能

每种武器获得独特 Boost Bracer 强化 — 详情待发售公布。

战略考量

根据预告片与开发者评论,Boost Bracer 似为暂时激活而非永久被动增益。最优玩法可能包括在怪物破绽、暴怒阶段或部位破坏窗口时机激活 — 类似本体中管理气刃槽、瓶超载或 Focus Mode。

怪物

Ascendance 发售时推出三只新大型怪物 — 一只全新物种加回归人气怪物。

卡普空尚未公布 Ascendance 旗舰怪物名称。公布预告片优先氛围与古龙暗示而非完整名单 — 早期扩展宣传的典型做法。

本体《怪物猎人 荒野》名单含 Arkveld、Rey Dau、Uth Duna、Nu Udra、Jin Dahaad 及 Gore Magala、Gogmazios 等售后追加仍将可用。现有怪物大师位版本预期但尚未逐一确认。

怪物类型状态
未命名新大型怪物大型怪物全新 — 旗舰待定
新空中群猎怪物小型/大型(待定)V 字编队狩猎 — 预告片展示
Kushala Daora古龙确认回归
Lao-Shan Lung古龙预告片剪影暗示
旗舰怪物未知卡普空尚未公布

武器

《怪物猎人 荒野》14 种武器全部回归,附带新动作、连招与 Boost Bracer 强化。

平冈总监确认每种武器均有独立于 Boost Bracer 的新攻击与连招。即使不依赖新装置的猎人也有全新招式可掌握。

大师位发售时武器平衡将显著改变 meta。当前本体强度榜仅作起点 — 见下方强度榜章节作扩展前参考。

  • 大剑 — Boost Bracer 蓄力斩延伸预期
  • 太刀 — 气刃与 Focus Mode 协同可能扩展
  • 剑盾 — 灵活格挡与攻击选项
  • 双刀 — 高机动属性/异常配装
  • 大锤 — 晕厥导向打击玩法
  • 狩猎笛 — 团队支援与自我增益旋律
  • 长枪 — 精准格挡与反击突刺
  • 铳枪 — 炮击与格挡玩法
  • 斩斧 — 模式切换进攻性
  • 盾斧 — 瓶管理与 GP
  • 操虫棍 — 空中与地面猎虫连招
  • 轻弩 — 连射与支援弹药
  • 重弩 — 攻城伤害与盾坦
  • 弓 — 蓄力射击与 coating 灵活

操作

Ascendance 继承《怪物猎人 荒野》完整操作体系,并新增 Boost Bracer 激活与新武器动作。

Wilds 核心操作(全平台)

《怪物猎人 荒野》使用平台专属操作布局。进入游戏选项 → 操作查看与自定义绑定。Wilds 引入 Focus Mode(瞄准弱点)、Seikret 骑乘/下马及情境环境互动,均延续至 Ascendance。

  • Focus Mode — 瞄准怪物弱点进行伤口攻击与特殊打击
  • Seikret — 骑乘移动;在 Skybound Eyrie 利用上升气流滑翔
  • Slinger — 环境工具与投射器式互动
  • 道具栏 — 快速访问回复药、增益与陷阱
  • Boost Bracer — 激活键待发售公布(可能类似翔虫/切换技位置)

Ascendance 前推荐设置

  • 开启伤害数字与状态效果指示以学习新连招
  • 调整相机距离适应 Skybound Eyrie 空中战斗
  • 每次标题更新后在训练场复习操作
  • 考虑 Boost Bracer 重度与标准玩法的备用操作预设

强度榜

扩展发售时更新

大师位 meta 强度榜尚不存在。以下为扩展前参考的本体 Title Update 4(v1.041)武器强度榜。

Ascendance 将引入 Boost Bracer 强化、新武器动作与大师位平衡变更,完全重塑排名。将此表作本体熟练起点 — 非 Ascendance 绝对标准。

层级武器备注
S大剑、太刀、弓TU4 meta 中 Focus Mode 与伤口协同强
A双刀、大锤、剑盾、操虫棍、盾斧依对手优秀 DPS 或辅助
B斩斧、铳枪、长枪投入后可用;依赖对手
C轻弩、重弩、狩猎笛小众或支援向;笛增益多人 scaling

强度榜将变化的原因

  • Boost Bracer 增益因武器而异 — 部分武器可能获得不成比例的爆发
  • 大师位防具技能与套装加成未知
  • 新怪物部位与属性弱点将改变属性武器价值
  • Skybound Eyrie 空中战斗可能 favor 高机动武器

配装与 Meta

扩展发售时更新

尚无 Ascendance 专属配装。本节帮助理解预期配装类型,并以本体终局装备准备。

Boost Bracer 爆发

堆叠激活窗口伤害技能。预期 favor 高单段或连招倍率潜力的武器。

机动游击

利用 Boost Bracer 移动强化打带跑 — Skybound Eyrie 垂直狩猎可能强。

持续舒适

大师位打击猛烈。防御、回复与耳塞技能仍是学习新战必备。

本体终局准备(TU4 参考)

Ascendance 发售前刷这些本体战力峰值以便大师位就绪入场:

  • Gogmazios Artian 武器 — 多数武器最高 raw 伤害上限
  • Gamma 防具 — Dahaad Gamma、Gore Magala Black Eclipse、Arkveld 套装攻击技能
  • Golden Age / Exploiter 护石 — 会心与孔位效率
  • 防具超越 — MR 刷取前提升稀有度 5–6 防具装饰孔
  • Zoh Shia 舒适套装 — 超回复学新大师位招式

道具与装备

部分 — 发售补充

Ascendance 已确认新装备与预期大师位道具类别。

具体道具名、装饰池与炼金配方将在卡普空公布完整装备详情时补充。大师位通常引入稀有度 9+ 装备与扩展技能组合。

道具 / 类别类型状态
Boost Bracer腕部装备已确认 — 核心新机制
大师位防具防具预期 — 发售 MR 专属套装
大师位武器武器预期 — 超越上位上限升级
Skybound Eyrie 素材制作素材预期 — 新区域采集点
古龙素材制作素材预期 — Kushala Daora、Lao-Shan Lung 掉落

准备指南

2027 发售前为《怪物猎人 荒野:Ascendance》做准备的实用清单。

  • 完成主线并达上位
  • 通关 ★7「从梦中醒来」(Arkveld)
  • 至少一种武器 HR100+ 优化 TU4 配装
  • 刷 Gogmazios 获 Artian 武器或偏好终局装备
  • 完成剩余上位可选任务与环境生物研究
  • 学习 Focus Mode 伤口攻击 — 大师位效率核心技能
  • 练习 Seikret — Skybound Eyrie 移动必备
  • 加入官方 Monster Hunter Discord 获取发售公告
  • 关注卡普空官方 Wilds Ascendance 网站预告更新

系列老玩家

若玩过冰原、曙光或更早扩展,预期类似进度:剧情 → MR 解锁 → 刷取 → meta 优化。Ascendance 的 Boost Bracer 添加类似 Rise 翔虫或 World 投射器的新战斗层 — 请为主武器预留学习时间。

新猎人

Wilds 免费试玩与频繁促销是易上手入门。主线中专注一种易上手武器(剑盾、太刀或双刀)。上位前不必极限配装 — 先享受禁地。

预告片与官方链接

观看卡普空官方预告并访问主要来源获取最新 Ascendance 新闻。

FAQ

关于《怪物猎人 荒野:Ascendance》的常见问题。

玩 Ascendance 需要拥有《怪物猎人 荒野》吗?
需要。Ascendance 是扩展 DLC,非独立游戏。你必须在 PS5、Xbox Series X|S 或 Steam 上拥有本体《怪物猎人 荒野》。
《怪物猎人 荒野:Ascendance》何时发售?
卡普空已公布 2027 发售窗口。具体日期或季度尚未确认。
玩 Ascendance 前需完成什么任务?
通关 ★7 任务「从梦中醒来」(第 6 章-1),需在本体中讨伐 Arkveld。
Ascendance 会上 Nintendo Switch 2 吗?
卡普空确认 Wilds 正在开发 Switch 2 版,但未公布 Ascendance 是否可在该平台使用。
Ascendance 规模可与冰原相比吗?
卡普空称其为「大型扩展」。平冈总监参与冰原,新区域、大师位、新怪物与剧情的规模符合系列扩展标准。
Ascendance 可以单人玩吗?
可以。所有怪物猎人内容均可完全单人完成。1–4 人在线合作仍为可选。
Boost Bracer 是什么?
新腕部装置,可暂时强化攻击、连招与机动性。14 种武器各有独特 Boost Bracer 增益。
Ascendance 有兑换码或 Trello 吗?
没有。《怪物猎人 荒野:Ascendance》是卡普空付费扩展 — 无兑换码或 Roblox 式 Trello。谨防声称有码的诈骗站。