MHWA · 8 มิถุนายน 2026

Monster Hunter Wilds: Ascendance Wiki

คู่มือแฟนฉบับสมบูรณ์สำหรับ DLC ขยาย Master Rank ขนาดใหญ่จาก Capcom — ข้อมูลวางจำหน่าย, Skybound Eyrie, Boost Bracer, มอนสเตอร์, บิลด์ และทุกอย่างที่ยืนยันแล้วจนถึงตอนนี้

ภาพรวม

Monster Hunter Wilds: Ascendance (MHWA) คือ DLC ขยายขนาดใหญ่ของ Monster Hunter Wilds ที่ประกาศใน Summer Game Fest 2026

กำกับโดย Takuro Hiraoka — ผู้กำกับ Monster Hunter World: Iceborne ด้วย — Ascendance เป็นบท post-launch ใหญ่ถัดไปของ Capcom สำหรับ Monster Hunter รุ่นที่หก การขยายเพิ่มเนื้อหา Master Rank พื้นที่ท้องฟ้าใหม่ ระบบต่อสู้ Boost Bracer มอนสเตอร์ใหม่ และเนื้อเรื่องที่เชื่อมลึกกับ Elder Dragons

ชื่อ "Ascendance" มีความหมายสองชั้น: ในเรื่องเล่า นักล่าขึ้นสู่เกาะลอยฟ้าเหนือดินแดนต้องห้ามอย่างตรงตัว ในเชิงระบบ Capcom ยกระดับระบบหลักของ Wilds — การต่อสู้ การเคลื่อนที่ และความยากของมอนสเตอร์ — สู่ระดับใหม่

Ascendance ต้องมีเกมหลัก Monster Hunter Wilds ไม่ใช่เกมแยก ผู้เล่นที่มี Wilds บน PS5, Xbox Series X|S หรือ Steam จะซื้อและเล่นการขยายได้เมื่อวางจำหน่าย

ประเภท

Online hunting action RPG — เล่นคนเดียว 1 คน หรือ co-op ออนไลน์ 1–4 คน

ตัวย่อ

MHWA — ใช้กันทั่วไปในชุมชนและอ้างอิงวิกิ

ประเภทการขยาย

การขยาย Master Rank ขนาดเทียบ Iceborne, Sunbreak หรือ title update ใหญ่ post-launch ของ Wilds

ผู้กำกับ

Takuro Hiraoka — ผู้กำกับการขยายที่มีประสบการณ์ Iceborne และ Exoprimal

วันวางจำหน่ายและแพลตฟอร์ม

Monster Hunter Wilds: Ascendance กำหนดวางจำหน่ายปี 2027 Capcom ยังไม่ประกาศวันที่เฉพาะ

แพลตฟอร์มสถานะหมายเหตุ
PlayStation 5ยืนยันแล้วรองรับ cross-play กับ Xbox และ Steam
Xbox Series X|Sยืนยันแล้วรองรับ cross-play กับ PS5 และ Steam
Steam (PC)ยืนยันแล้วรองรับ cross-play กับคอนโซล
Nintendo Switch 2เกมหลักกำลังพัฒนายังไม่ยืนยัน Ascendance บน Switch 2

สิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับช่วงปี 2027

Capcom เปิดตัว Ascendance วันที่ 5 มิถุนายน 2026 ใน Summer Game Fest พร้อมตัวอย่าง cinematic และวิดีโอ Developer Message ทันที เว็บไซต์ทางการระบุ "2027" เป็นช่วงวางจำหน่ายโดยไม่ระบุไตรมาส

โดยประวัติศาสตร์ การขยาย Monster Hunter วางจำหน่ายประมาณ 12–18 เดือนหลังเกมหลัก Wilds วางจำหน่าย 28 กุมภาพันธ์ 2025 การขยายปี 2027 จึงสอดคล้องจังหวะทypical ของซีรีส์

ประกาศ Nintendo Switch 2

ใน Developer Message เดียวกัน โปรดิวเซอร์ Ryozo Tsujimoto ยืนยันว่า Monster Hunter Wilds กำลังพัฒนาสำหรับ Nintendo Switch 2 ยังไม่ประกาศช่วงวางจำหน่ายหรือความเข้ากันได้ DLC Ascendance บนแพลตฟอร์มนั้น

ข้อกำหนดและวิธีเล่น

Ascendance เป็น DLC ขยาย — ต้องมี Monster Hunter Wilds และมีความคืบหน้าเพื่อเข้าถึง

  • มี Monster Hunter Wilds บน PS5, Xbox Series X|S หรือ Steam
  • จบเนื้อเรื่องหลักเกมฐานจนถึง High Rank
  • เคลียร์ภารกิจมอบหมาย ★7 "Awakening From a Dream" (บทที่ 6-1) — ต้องสังหาร Arkveld
  • ซื้อการขยาย Ascendance เมื่อมีในร้านแพลตฟอร์มของคุณ

อธิบายเส้นทางปลดล็อก

Developer Message และเว็บญี่ปุ่นทางการยืนยันว่าเนื้อหา Master Rank ใน Ascendance เริ่มหลังเคลียร์ "Awakening From a Dream" (夢から覚めて ในภาษาญี่ปุ่น) เป็นภารกิจมอบหมาย ★7 ที่เชื่อมบทที่ 6-1 ของเกมฐาน จบด้วยการล่า Arkveld

หากเป็นมือใหม่ที่วางแผนล่วงหน้า: โฟกัสจบแคมเปญหลักก่อน High Rank ปลดหลัง urgent quest สุดท้ายของเกมฐาน จากนั้นทำภารกิจ High Rank จนถึง ★7

Cross-platform และข้อมูลเซฟ

Monster Hunter Wilds รองรับ cross-play ระหว่าง PS5, Xbox Series และ Steam การซื้อการขยายผูกกับบัญชีแพลตฟอร์ม — ซื้อบนแพลตฟอร์มที่มีเซฟ หรือตรวจสอบ cross-save หาก Capcom ประกาศก่อนวางจำหน่าย

เนื้อเรื่องและ Elder Dragons

Ascendance ต่อเนื้อเรื่องดินแดนต้องห้าม นักล่าขึ้นสู่ท้องฟ้าในขณะที่ Elder Dragons เป็นศูนย์กลาง

เนื้อเรื่องการขยายเห็น Elder Dragons ปรากฏกะทันหันภายในและเหนือดินแดนต้องห้าม ผู้กำกับ Hiraoka กล่าวว่าเรื่อง Ascendance จะ "เชื่อมลึกกับ Elder Dragons" — ไม่ใช่แค่มังกร flagship ตัวเดียว แต่ lore กว้างรอบสิ่งมีชีวิต apex เหล่านี้

ตัวอย่างเปิดตัวแสดงการกลับมาของ Kushala Daora Elder Dragon แรงลม และเงา Lao-Shan Lung — Elder Dragon ยักษ์ที่เห็นล่าสุดใน mainline เช่น Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection ในสภาพหิน Lao-Shan Lung หายไปจากซีรีส์หลักนาน การกลับมาจึงเป็นช่วงเวลาสำคัญของแฟน

พื้นที่ Skybound Eyrie เชื่อมธีมการขึ้นสูงแนวตั้ง — นักล่าสำรวจซากลอยฟ้าเหนือดินแดนต้องห้าม พร้อมค้นหาว่าทำไมกิจกรรม Elder Dragons รุนแรงขึ้น

Kushala Daora

Elder Dragon ที่กลับมา — คาดว่ามี aura ลมและความเสียหายจากแรงดันในรูปแบบ Master Rank

Lao-Shan Lung

Elder Dragon ยักษ์ที่ tease เป็นเงาในตัวอย่าง — อาจมีระบบ siege หรือการล่าแบบพิเศษ

ภัยคุกคามทางอากาศใหม่

มอนสเตอร์อากาศล่าเป็นฝูงโจมตีดิ่งในรูปแบบ V ในตัวอย่างเปิดตัว

Master Rank

Master Rank (MR) กลับมาเป็นระดับความยาก endgame ของ Ascendance ทับบนเนื้อหา Wilds ที่มีอยู่ทั้งหมด

Master Rank เป็นความยากเด่นของ DLC ขยาย Monster Hunter — มอนสเตอร์รุ่นยากขึ้น ระดับเควสใหม่ วัสดุพิเศษ และเซตเกราะ skill budget สูงขึ้น ใน Ascendance เควส MR ใช้ได้หลังเคลียร์ "Awakening From a Dream"

มอนสเตอร์ Master Rank โจมตีแรงขึ้น เลือดมากขึ้น และมักมีรูปแบบโจมตีหรือพฤติกรรมโกรธใหม่ Boost Bracer ออกแบบมาเพื่อช่วยนักล่ารับมือระดับภัยคุกคามที่สูงขึ้น

Ascendance สืบทอดทุกฟีเจอร์เกมฐาน — อาวุธ 14 ชนิด Focus Mode ขี่ Seikret ปฏิสัมพันธ์สิ่งแวดล้อม และเนื้อหา High Rank ยังเข้าถึงได้ครบ Master Rank เพิ่มชั้นใหม่แทนการแทนที่ของเดิม

Master Rank มักรวมอะไรบ้าง

  • เควสเนื้อเรื่องหลักและการสืบสวนเสริม
  • เกราะและอัปเกรดอาวุธเฉพาะ Master Rank
  • มอนสเตอร์ apex แบบ tempered หรือเทียบเท่า
  • รางวัล zenny และวัสดุสูงขึ้นสำหรับ farm endgame
  • การล่า siege หรือหลายเฟส multiplayer ใหม่ที่เป็นไปได้

Skybound Eyrie — คู่มือแผนที่

Skybound Eyrie เป็นพื้นที่ล่าใหม่หลักของ Ascendance — ห่วงโซ่เกาะลอยฟ้าประดับซากโบราณ

ชื่อทางการ Skybound Eyrie แสดงการเปลี่ยนแปลงอย่างมากจาก biome บนพื้นดินของดินแดนต้องห้าม นักล่าใช้ Seikret ขี่กระแสลมขึ้น ปล่อยตัวลอยและร่อนข้ามมวลดินลอยได้อย่างอิสระ

ผู้กำกับ Hiraoka ยืนยันว่ามีฟีเจอร์สิ่งแวดล้อมเฉพาะพื้นที่นี้นอกเหนือการร่อน แม้รายละเอียดยังไม่เปิดเผย ระบบอากาศแบบไดนามิกของ Wilds อาจโต้ตอบกับระบบนิเวศทางอากาศต่างไป — สิ่งมีชีวิตพื้นถิ่น จุดเก็บ และอาณาเขตมอนสเตอร์อาจทำงานแบบใหม่บนความสูง

ตามแหล่งวิกิชุมชนที่อ้างอิง Capcom พื้นที่นี้มีพื้นที่ล่าปกติหนึ่งแห่งและ arena/สถานที่เนื้อเรื่องพิเศษหนึ่งแห่งตอนวางจำหน่าย

เคล็ดลับการเคลื่อนที่ (จากระบบที่ยืนยันแล้ว)

  • ใช้กระแสลมขึ้น Seikret ที่ขอบเกาะเพื่อได้ความสูงก่อนร่อน
  • วางเส้นทางระหว่างเกาะก่อนสู้มอนสเตอร์ — ตกกลางไฟต์อาจรีเซ็ตตำแหน่ง
  • คาดการต่อสู้แนวตั้ง — มอนสเตอร์อากาศและ Elder Dragons อาจใช้ความได้เปรียบด้านสูง
  • เก็บทรัพยากรแต่ละเกาะก่อนล่ายาวข้ามห่วงโซ่

Boost Bracer

Boost Bracer คืออุปกรณ์ใหม่ signature ของ Ascendance — อุปกรณ์ติดแขนที่ชั่วคราวเพิ่มพลังต่อสู้ของนักล่า

เมื่อเปิดใช้ Boost Bracer ใส่นักล่าในสถานะเสริมพลังที่การโจมตี คombo และการเคลื่อนที่ถูก boost ทั้งหมด อาวุธ 14 ชนิดแต่ละชนิดได้ประโยชน์ Boost Bracer เฉพาะตามสไตล์เล่น

ตัวอย่างแสดงนักล่ายิง rapid fire ขณะเคลื่อนที่เร็ว — เน้นการต่อสู้ก้าวร้าวและลื่นไหล ผู้กำกับ Hiraoka อธิบายว่าช่วยให้ "หลากหลายในการล่า" ต่อภัย Master Rank

สำคัญ: Capcom เพิ่มการโจมตีและ combo ใหม่ที่ไม่จำเป็นต้องใช้ Boost Bracer อุปกรณ์นี้เป็นเครื่องมือ power spike ไม่ใช่ทดแทนชุดอาวุธพื้นฐาน

Boost การโจมตี

ความเสียหายและ combo ขยายในช่วงเปิดใช้

Boost การเคลื่อนที่

จัดตำแหน่งเร็วขึ้น และอาจมีทางเคลื่อนที่ใหม่กลาง combo

สกิลเฉพาะอาวุธ

แต่ละอาวุธได้การเสริม Boost Bracer เฉพาะ — รายละเอียดตอนวางจำหน่าย

ข้อพิจารณาเชิงกลยุทธ์

จาก footage ตัวอย่างและความเห็นนักพัฒนา Boost Bracer น่าจะเป็นการเปิดใช้ชั่วคราว ไม่ใช่ buff passive ถาวร การเล่นที่ดีน่าจะต้องจังหวะเปิดในช่องว่างมอนสเตอร์ ช่วงโกรธ หรือหน้าต่างแตกชิ้นส่วน — คล้ายจัดการ Spirit Gauge, Phial Overcharge หรือ Focus Mode ในเกมฐาน

มอนสเตอร์

Ascendance เปิดตัวพร้อมมอนสเตอร์ใหญ่ใหม่ 3 ตัว — สปีชีส์ใหม่ทั้งหมดหนึ่งตัวบวกตัวโปรดที่กลับมา

Capcom ยังไม่ประกาศชื่อ flagship ของ Ascendance ตัวอย่างเน้นบรรยากาศและ tease Elder Dragons มากกว่าเปิด roster เต็ม — ทypical ของการตลาดช่วงต้นการขยาย

Roster ฐาน Monster Hunter Wilds รวม Arkveld, Rey Dau, Uth Duna, Nu Udra, Jin Dahaad และ post-launch เช่น Gore Magala และ Gogmazios ยังใช้ได้ คาดว่ามีเวอร์ชัน Master Rank ของมอนสเตอร์เดิม แต่ยังไม่ยืนยันรายตัว

มอนสเตอร์ประเภทสถานะ
มอนสเตอร์ใหญ่ใหม่ไม่มีชื่อมอนสเตอร์ใหญ่ใหม่ทั้งหมด — flagship TBA
นักล่าอากาศฝูงใหม่เล็ก/ใหญ่ (TBC)ล่าแบบ V — แสดงในตัวอย่าง
Kushala DaoraElder Dragonยืนยันกลับมา
Lao-Shan LungElder DragonTease เป็นเงาในตัวอย่าง
มอนสเตอร์ flagshipไม่ทราบCapcom ยังไม่เปิดเผย

อาวุธ

อาวุธ 14 ชนิดจาก Monster Hunter Wilds กลับมาพร้อมแอ็กชัน combo และการเสริม Boost Bracer ใหม่

ผู้กำกับ Hiraoka ยืนยันการโจมตีและ combo ใหม่ทุกอาวุธ ไม่ขึ้นกับ Boost Bracer แม้ไม่พึ่งอุปกรณ์ใหม่ นักล่าก็มี moveset ใหม่ให้ฝึก

บаланซอาวุธตอน Master Rank จะเปลี่ยน meta อย่างมาก tier list เกมฐานปัจจุบันเป็นเพียงจุดเริ่ม — ดูส่วน Tier List ด้านล่างสำหรับข้อมูลก่อนขยาย

  • Great Sword — คาดว่ามีการขยาย slash ชาร์จด้วย Boost Bracer
  • Long Sword — ซินเนอร์จี Spirit Blade และ Focus Mode อาจขยาย
  • Sword & Shield — ตัวเลือก guard และโจมตีอเนกประสงค์
  • Dual Blades — บิลด์ธาตุ/status ความคล่องตัวสูง
  • Hammer — เกมเพลย์ impact เน้น KO
  • Hunting Horn — ทำนอง support ทีมและ self-buff
  • Lance — guard แม่นยำและ counter thrust
  • Gunlance — สไตล์ shelling และ guard
  • Switch Axe — ความดุดันเปลี่ยนโหมด
  • Charge Blade — จัดการ phial และ guard points
  • Insect Glaive — combo kinsect อากาศและพื้น
  • Light Bowgun — rapid fire และกระสุน support
  • Heavy Bowgun — ความเสียหาย siege และ tanking ด้วยโล่
  • Bow — ยิงชาร์จและความยืดหยุ่น coating

การควบคุม

Ascendance สืบทอดระบบควบคุม Monster Hunter Wilds ครบ และเพิ่มการเปิด Boost Bracer กับแอ็กชันอาวุธใหม่

การควบคุมหลัก Wilds (ทุกแพลตฟอร์ม)

Monster Hunter Wilds ใช้ layout การควบคุมตามแพลตฟอร์ม เข้าเมนู Options ในเกม → Controls เพื่อดูและปรับ Wilds มี Focus Mode (เล็งจุดอ่อน) ขึ้น/ลง Seikret และปฏิสัมพันธ์สิ่งแวดล้อมตามบริบทที่ต่อใน Ascendance

  • Focus Mode — เล็งจุดอ่อนมอนสเตอร์เพื่อ wound attack และ strike พิเศษ
  • Seikret — ขี่เพื่อเคลื่อนที่ ใช้กระแสลมขึ้นใน Skybound Eyrie เพื่อร่อน
  • Slinger — เครื่องมือสิ่งแวดล้อมและปฏิสัมพันธ์แบบ clutch claw
  • Item Bar — เข้าถึง potion, buff และกับดักเร็ว
  • Boost Bracer — ปุ่มเปิดใช้ TBA ตอนวางจำหน่าย (น่าจะคล้าย wirebug/switch skill)

การตั้งค่าแนะนำก่อน Ascendance

  • เปิดตัวเลขความเสียหายและตัวบ่งชี้สถานะเพื่อเรียน combo ใหม่
  • ปรับระยะกล้องสำหรับการต่อสู้ทางอากาศ Skybound Eyrie
  • ทบทวนระบบควบคุมในพื้นที่ฝึกหลัง title update แต่ละครั้ง
  • พิจารณา preset สำรองสำหรับสไตล์ Boost Bracer กับมาตรฐาน

Tier List

อัปเดตตอนวางจำหน่ายการขยาย

ยังไม่มี tier list meta Master Rank ด้านล่างเป็น tier list อาวุธเกมฐาน Title Update 4 (v1.041) สำหรับอ้างอิงก่อนขยายเท่านั้น

Ascendance จะเพิ่มการเสริม Boost Bracer แอ็กชันอาวุธใหม่ และการปรับบаланซ Master Rank ที่เปลี่ยนอันดับทั้งหมด ใช้ตารางนี้เป็นจุดเริ่มสำหรับเกมฐาน — ไม่ใช่คำสอน Ascendance

Tierอาวุธหมายเหตุ
SGreat Sword, Long Sword, Bowซินเนอร์จี Focus Mode และ wound แข็งใน meta TU4
ADual Blades, Hammer, Sword & Shield, Insect Glaive, Charge BladeDPS หรือ utility ดีตาม matchup
BSwitch Axe, Gunlance, LanceViable เมื่อลงทุน ขึ้น matchup
CLight Bowgun, Heavy Bowgun, Hunting Hornเฉพาะทางหรือ support buff Horn scale ใน multiplayer

ทำไม tier list จะเปลี่ยน

  • ประโยชน์ Boost Bracer ต่างกันตามอาวุธ — บางอาวุธอาจได้ power spike ไม่สมส่วน
  • สกิลเกราะและโบนัสเซต Master Rank ยังไม่ทราบ
  • hitzones และจุดอ่อนธาตุใหม่จะเปลี่ยนค่าอาวุธธาตุ
  • การต่อสู้ทางอากาศใน Skybound Eyrie อาจเอื้ออาวุธคล่องตัว

บิลด์และ meta

อัปเดตตอนวางจำหน่ายการขยาย

ยังไม่มีบิลด์เฉพาะ Ascendance ใช้ส่วนนี้เข้าใจ archetype ที่คาดและเตรียมด้วยอุปกรณ์ endgame เกมฐาน

Boost Bracer Burst

Stack สกิลความเสียหายในช่วงเปิดใช้ คาดว่าเอื้ออาวุธ single-hit หรือ combo multiplier สูง

Mobility Skirmisher

ใช้การเคลื่อนที่ Boost Bracer แบบ hit-and-run — น่าจะแข็งในการล่าแนวตั้ง Skybound Eyrie

Sustainable Comfort

Master Rank โหด สkill ป้องกัน ฟื้น และ earplug ยังจำเป็นสำหรับเรียนไฟต์ใหม่

เตรียม endgame เกมฐาน (อ้างอิง TU4)

ก่อน Ascendance วางจำหน่าย farm power spike เกมฐานเหล่านี้เพื่อเข้า Master Rank พร้อม:

  • อาวุธ Artian Gogmazios — เพดาน raw damage สูงสุดสำหรับอาวุธส่วนใหญ่
  • เซตเกราะ Gamma — Dahaad Gamma, Gore Magala Black Eclipse, เซต Arkveld สำหรับสkill โจมตี
  • Charm Golden Age / Exploiter — affinity และประสิทธิภาพ slot
  • Armor Transcendence — ดัน decoration slot เกราะ rarity 5–6 ก่อน farm MR
  • เซต comfort Zoh Shia — Super Recovery สำหรับเรียน pattern Master Rank ใหม่

ไอเทมและอุปกรณ์

บางส่วน — เพิ่มตอนวางจำหน่าย

อุปกรณ์ใหม่ที่ยืนยันและหมวดไอเทม Master Rank ที่คาดสำหรับ Ascendance

ชื่อไอเทมเฉพาะ pool decoration และสูตร melding จะเพิ่มเมื่อ Capcom เปิดรายละเอียดอุปกรณ์ครบ Master Rank มักมี gear rarity 9+ พร้อมชุด skill ขยาย

ไอเทม / หมวดประเภทสถานะ
Boost Bracerอุปกรณ์แขนยืนยัน — ระบบใหม่หลัก
Master Rank Armorเกราะคาดว่า — เซต MR เฉพาะตอนวางจำหน่าย
Master Rank Weaponsอาวุธคาดว่า — อัปเกรดเหนือเพดาน High Rank
Skybound Eyrie Materialsวัสดุ craftingคาดว่า — จุดเก็บใหม่ของพื้นที่
Elder Dragon Materialsวัสดุ craftingคาดว่า — drop Kushala Daora, Lao-Shan Lung

คู่มือเตรียมตัว

Checklist ปฏิบัติเพื่อเตรียม Monster Hunter Wilds: Ascendance ก่อนวางจำหน่ายปี 2027

  • จบเนื้อเรื่องหลักและถึง High Rank
  • เคลียร์ภารกิจ ★7 "Awakening From a Dream" (Arkveld)
  • เชี่ยวชาญอาวุธอย่างน้อยหนึ่งชนิดถึง HR 100+ พร้อมบิลด์ TU4 ที่เหมาะสม
  • Farm Gogmazios สำหรับอาวุธ Artian หรือเกear endgame ที่ชอบ
  • ทำเควสเสริม High Rank ที่เหลือและวิจัยสิ่งมีชีวิตพื้นถิ่น
  • เรียน wound attack Focus Mode — สkill หลักสำหรับประสิทธิภาพ Master Rank
  • ฝึก Seikret — จำเป็นสำหรับเคลื่อนที่ใน Skybound Eyrie
  • เข้าร่วม Discord Monster Hunter ทางการสำหรับประกาศวางจำหน่าย
  • ติดตามเว็บ Wilds Ascendance ทางการของ Capcom สำหรับอัปเดตตัวอย่าง

สำหรับ veteran ที่กลับมา

หากเล่น Iceborne, Sunbreak หรือการขยายก่อนหน้า คาด progression คล้ายกัน: เรื่อง → ปลด MR → grind → ปรับ meta Boost Bracer ของ Ascendance เพิ่มชั้นต่อสู้ใหม่คล้าย Wirebugs (Rise) หรือ Clutch Claw (World) — จัดเวลาเรียนกับอาวุธหลัก

สำหรับนักล่าใหม่

Trial ฟรีและลดราคาบ่อยของ Wilds ทำให้เข้าถึงง่าย โฟกัสอาวุธที่ให้อภัย (Sword & Shield, Long Sword หรือ Dual Blades) ตลอดเรื่อง ไม่ต้อง min-max จน High Rank — สนุกดินแดนต้องห้ามก่อน

ตัวอย่างและลิงก์ทางการ

ดูตัวอย่าง Capcom ทางการและแหล่งข้อมูลหลักสำหรับข่าว Ascendance ล่าสุด

FAQ

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Monster Hunter Wilds: Ascendance

ต้องมี Monster Hunter Wilds เพื่อเล่น Ascendance หรือไม่?
ใช่ Ascendance เป็น DLC ขยาย ไม่ใช่เกมแยก ต้องมีเกมหลัก Monster Hunter Wilds บน PS5, Xbox Series X|S หรือ Steam
Monster Hunter Wilds: Ascendance วางจำหน่ายเมื่อไหร่?
Capcom ประกาศช่วงวางจำหน่ายปี 2027 ยังไม่ยืนยันวันหรือไตรมาสเฉพาะ
ต้องเคลียร์เควสอะไรก่อนเล่น Ascendance?
เคลียร์ภารกิจ ★7 "Awakening From a Dream" (บทที่ 6-1) ที่ต้องสังหาร Arkveld ในเกมฐาน
Ascendance จะมา Nintendo Switch 2 หรือไม่?
Capcom ยืนยัน Wilds กำลังพัฒนาสำหรับ Switch 2 แต่ยังไม่ประกาศว่า Ascendance จะมีบนแพลตฟอร์มนั้นหรือไม่
Ascendance ใหญ่เท่า Iceborne หรือไม่?
Capcom อธิบายว่าเป็น "การขยายขนาดใหญ่" ผู้กำกับ Hiraoka ทำงาน Iceborne และขอบเขต — พื้นที่ใหม่ Master Rank มอนสเตอร์ใหม่ เรื่อง — สอดคล้องมาตรฐานการขยายซีรีส์
เล่น Ascendance solo ได้หรือไม่?
ได้ เนื้อหา Monster Hunter เล่นคนเดียวได้ครบ co-op ออนไลน์ 1–4 คนยังเป็นทางเลือก
Boost Bracer คืออะไร?
อุปกรณ์ติดแขนใหม่ที่ชั่วคราว boost การโจมตี combo และการเคลื่อนที่ อาวุธ 14 ชนิดแต่ละชนิดได้ประโยชน์ Boost Bracer เฉพาะ
มีโค้ดโปรโมหรือ Trello สำหรับ Ascendance หรือไม่?
ไม่มี Monster Hunter Wilds: Ascendance เป็นการขยาย premium ของ Capcom — ไม่มี redeem code หรือ Trello แบบ Roblox ระวังเว็บหลอกลวงที่อ้างว่ามี